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百家樂玩法教學、賺錢密技1次公開 !

百家樂玩法教學、賺錢密技1次公開 !

百家樂是一款熱門撲克博弈遊戲,因為簡單又容易入門,很多玩家夢想能靠這個遊戲替自己增加額外收入,因此四處尋找破解百家樂的技巧、密技,今天我們將一次把百家樂玩法教學、贏錢祕技都公開給你,只怕你不學!把筆記本準備好,繼續看下去吧。

百家樂玩法教學、賺錢密技1次公開 !
百家樂賺錢密技1次公開 !

一、基本百家樂玩法教學

百家樂簡單來說就是押莊閒的遊戲,無嚴格規定參與人數,賭桌旁的玩家皆可自由投注。

百家樂遊戲流程:一般使用8副撲克牌(一靴),荷官洗牌、堆牌、切牌後,第一、三張牌發給閒家,第二、四張牌發給莊家,依照補牌規定,至多3張牌,雙方點數相加後,個位數最接近9者獲勝。

投注項目:莊、閒、對子、和局、大、小(依賭場規定略有不同)

以下我們就百家樂最重要的三項要素:點數計算、補牌規則與賠率,向大家做個簡單介紹。

百家樂牌面點數計算方式

百家樂有別於其他撲克遊戲,只計算牌面點數而不比花色。ACE算作為1點,2到9的牌面點數不變,J、Q、K、10視為0點。

範例:

假設拿到梅花5、方塊5 -> 5+5=10 -> 0點

假設拿到黑桃4、紅心Q、方塊9-> 4+0+9=13 -> 3點

百家樂補牌規則

補牌的基本大原則是莊家或閒家的點數不足時,才會予以補牌,最多只會補到3張牌。

如何補牌:

基本上,當前兩張牌合計點數為0-5點時補牌,先補閒家、再補莊家,並會依閒補的第三張牌來決定是否給莊家補牌。

  1. 當任一家前兩張牌合計點數為「8」 或「9」(又稱例牌),即定勝負。若閒家補牌時拿到例牌,莊家不再補牌。
  2. 若兩家前兩張牌合計點數都是「6」或「7」,即不再補牌。若閒家原點數合計6、莊家不及6,則只補莊家;若閒家補完第三張牌點數為6或7,則莊家也要補牌。
  3. 若為其他情形閒家先補牌,閒家前兩張牌點數「0」至「5」補牌,「6」不補牌,而莊家則是依拿到的點數,以及閒家加牌後的點數來決定是否補牌。
  4. 莊對或閒對僅限前兩張牌,不計第三張補牌。

(補牌規則會依賭場而略有差異,以上整理通用規則僅供參考)


二、進階百家樂賺錢秘技

如果只是毫無紀律的進行投注,不管怎麼玩都只會是輸錢,但既然玩博弈遊戲就是為了享受贏錢、賺錢的過程跟樂趣呀!玩百家樂要贏錢是有技巧的,所以接下來要跟大分享,百家樂的老手們在賭局中究竟是如何贏錢的呢?

不賭賠率高的投注項目

百家樂裡面,賠率最高的項目有「和」、「對子」,「和」 的賠率為1賠8,「對子」 的賠率為1賠11,這樣高賠率的投注項目,通常一靴牌盒結束未必會出現10次。

根據機率與期望值計算,「莊」的賭場優勢約為1.06%、「閒」的賭場優勢約為1.24%,「和」 在賭場的優勢高達14.4% 。賭場優勢越高,玩家贏率越低,所以換句話說,投注莊、閒比起投注和、對的贏錢機率要高出非常多,我們整理了百家樂各投注項目的賠率如下表。

投注項目賠率抽水獲勝規則
莊贏1賠0.955%莊家合計點數大於閒家
閒贏1賠1閒家合計點數大於莊家
和局1賠8兩家合計點數相同
莊對1賠11莊家前兩張牌發出相同的牌則為莊對 例:紅心8,方塊8
閒對1賠11閒家前兩張牌發出相同的牌則為閒對 例:梅花k,黑桃k

懂得看「牌路」

牌路就是開牌結果的紀錄。在百家樂裡,每一局的開牌結果會用紅圈或藍圈記錄下來,以便玩家用自己的方法記下牌局進展,然後根據其中規律來推測未來的結果,並依此下注。

那麼又是怎麼做記錄的呢?玩家手上會有一張長方形的空白網格紙(或是電子螢幕),在空格內畫記號做標記,紅圈代表莊贏、藍圈代表閒贏,莊一列、閒一列,序排列出,如果「和」的話,會用一條綠色斜線代表,嵌入到最後一個圈裡,如果之後連續出現和,便用綠色數字代替。

百家樂牌路又很分多種,大路、大眼路、小路、小強路…等等,以下是一些牌路名詞的介紹。

  • 大路:百家樂的所有「路」都是從大路延伸出來的,也叫做 Big Trail或 Big Trend。
    基本上,大路是由6直行和36-50橫列所組成的網格圖,第一個牌靴開始後,從左上角第一格開始,若結果都相同則垂直往下畫記,直到結果不一樣為止;若贏家改為另一方了,那就開始新的一行紀錄,依此類推。
  • 大眼路:從大路的第2列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第3列第1行開始分析。
  • 小路:從大路的第3列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第4列第1行開始分析。
  • 小強路:從大路的第4列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第5列第1行開始分析。


百家樂是「賭場優勢」最低的遊戲之一

賭場優勢(House Edge)就是賭場有效內置在每一個遊戲中的優勢。這個優勢的意義在於,長久來看,遊戲對於賭場會是有盈利的,畢竟這就是賭場的商業模式。

我們用擲銅板的遊戲為例,正反兩面的機率是50/50,假設你押100元賭銅板正面朝上,贏了賭場賠你100元,輸了你賠100元給賭場,這樣的賭場優勢為0,所以這樣的賭場遊戲不可能存在;但如果換個方式,贏了賭場賠你90元,輸了要100元全部給賭場,這樣一來,賭場優勢就是10%。

百家樂之所以能成為全世界最熱門的賭場遊戲,最主要原因就是其公平性,百家樂的賭場優勢經計算後是1.2%,即你投注100元回收期望值是98.8元。在歐美賭場非常受歡迎的雙骰(craps),賭場優勢是1.4%,輪盤(Roulette)中的雙零輪盤賭場優勢則高達5.3%。

開莊機率高於開閒

很多新手一開始看到投注莊家會被抽取5%費用,就很直觀的只投注閒家,然而,這只是賭場給玩家的一個障眼法。

由於莊閒補牌規則不一,兩者獲勝的機率是不同的,經統計,賭場用8副牌的百家樂開出莊家的機率是45.86%、開出閒家的機率則為44.62%,剩下的則是和局的機率。值得一提的是,百家樂中和局並沒有所謂的 「通殺」,開出和局反而是將投注的籌碼退還給玩家,然後重新投注。也是因為沒有通殺,押莊實際上勝出的機率超過50%,而透過這5%的抽水才能平衡莊閒間的期望值。

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